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Poner ranking en nuestro servidor con Statsme

Las ganas de competir y ser los mejores está impresa en nuestra sangre, por supuesto, eso se refleja también a la hora de jugar Counter Srike. Entonces porqué no visualizar nuestro nick en un...

Las ganas de competir y ser los mejores está impresa en nuestra sangre, por supuesto, eso se refleja también a la hora de jugar Counter Srike. Entonces porqué no visualizar nuestro nick en un ranking ? Pues para poder hacerlo posible existe Statsme.

Y Para que sirve ? Bueno básicamente proporciona un ranking en un Servidor Dedicado y los muestra en lista ordenada luego de ingresar algunos comandos determinados como son:

  • say /rank
  • say /top10
  • say /top15

entre otros.

Además proporciona otras estadísticas como:

  • Anuncios de bomba: soltada, recogida, desactivada
  • Mostrar estadísticas al final de una ronda
  • Anunciar y reproducir sonidos para diferentes matanzas
  • Kickea a jugadores AFK (jugadores inmóviles por cierto tiempo)

y muchos más

Proceso de Instalación

  • Primero descargamos Statsme
  • Luego descomprimelo en :
  • …\valve\cstrike\

  • Terminando con el proceso de instalación activamos el Statsme para esto nos dirigimos a :

…\valve\cstrike\addons\metamod\

abrimos el archivo plugins.ini y agregamos las siguientes líneas de acuerdo con nuestro sistema:

Windows :
win32 addons/statsme/dlls/sm_cstrike_mm.dll

Linux :
linux addons/statsme/dlls/sm_cstrike_mm_i386.so

Activar Statsme

Proceso de Configuración

Configuración principal:

…\valve\cstrike\addons\statsme\

Archivos de configuración:

motd.cfg : Mensaje de entrada, muestra información al ingresar al servidor
statsme.cfg : Configuración principal de Statsme, determina las estadísticas mostradas durante el juego

Scripts (por defecto):

…\valve\cstrike\addons\statsme\scripts\

  • admin.cfg : Acciones en jugadores: Ban, Ban permanente, Kick, Slay.
  • afk.cfg : Kickea a jugadores AFK (que no están) en un X rondas.
  • autorr.cfg : Reinicia el juego 30 segundos después del cambio de mapa.
  • avlist.cfg : Lista de atacantes y victimas.
  • awplimit.cfg : Límite de AWM’s por equipo (Artic Warfare Magnum).
  • bombc.cfg : Anuncios de bomba: soltada, recogida, desactivada, colocada, cuenta atrás.
  • bwctrl.cfg : Control de ancho de banda del servidor.
  • chicken.cfg : Transforma el equipo perdedor en pollos (necesitas el ChickenMod Plugin).
  • endround.cfg : Anuncios al final de ronda (estadísticas).
  • firstblood.cfg : Reproducir sonido ‘misc/firstblood’ en la primera muerte.
  • forgivetk.cfg : Menu Teamkill para perdonar o castigar.
  • grand.cfg : Gran Dios – Reproducir sonido ‘misc/godlike’ y anunciar el jugador que mató a todos sus enemigos.
  • greet.cfg : Dar la bienvenida a los jugadores cuando entran.
  • gresuc.cfg : Anuncio de suicidio con granada.
  • headshot.cfg : Anunciar y reproducir sonido ‘misc/headshot’ en un cholazo.
  • hospen.cfg : Penalización de rehenes: Finaliza el juego para el bando que mate a los rehenes.
  • hossi.cfg : Rehenes: Anuncia eventos de rehenes: recogida, salvamento, muerte.
  • hp.cfg : Muestra la vida y los aciertos de tu atacante.
  • hping.cfg : Kickea a los jugadores que sobrepasan un límite de ping.
  • kickdp.cfg : Kickea a los jugadores que atacan a los compañeros al inicio de la ronda.
  • kill.cfg : Anuncio de muertes.
  • killingspree.cfg : Anuncios de matanzas.
  • knifearena.cfg : Arena de cuchillos, sólo se puede jugar con cuchillos.
  • knifekill.cfg : Anuncio de acuchilladas.
  • lastman.cfg : Anuncio de último hombre en pie.
  • lastscout.cfg : Última vista – los últimos oponentes están forzados a pelear con cuchillo.
  • mapcycle.cfg : Diferente ciclo de mapas cada día.
  • misckill.cfg : Muertes bonus: pollos y radio en italy.
  • multikill.cfg : Anunciar y reproducir sonidos para diferentes matanzas.
  • nextmap.cfg : Muestra el siguiente mapa de la lista de mapas.
  • overwin.cfg : Límite de victorias por mapa.
  • playername.cfg : Mostrar información del jugador para los compañeros (vida, armadura, arma) en HUD.
  • punishtk.cfg : Castiga a un teamkiller usando /punishtk en la siguiente ronda.
  • rank.cfg : Muestra tu posición en el ranking usando /rank.
  • redirect.cfg : Redirije a los jugadores a otro servidor si está completo.
  • report.cfg : Informa sobre el arma y sobre el dinero al final de la ronda.
  • roundcount.cfg : Contador de ronda: anuncia la ronda y reproduce el sonido ‘misc/prepare’.
  • snapshot.cfg : Realiza un SnapShot para las muertes con MP5-Navy, Colt M4A1, Steyr Aug, SG-552 y AK47.
  • specinfo.cfg : Muestra el ranking de los jugadores si estás de espectador.
  • tdwarn.cfg : Aviso de daño a un compañero.
  • timeinfo.cfg : Muestra la hora de la zona horaria del servidor.
  • tmlf.cfg : Muestra el tiempo restante con mensaje HUD.



Configuración Avanzada

Después de haberlo instalado todo correctamente, puedes mirar el archivo statsme.cfg para configurar el programa a tu gusto.

Alias:

Las líneas que comienzan por el comando sm_alias te permiten definir comandos predeterminados para comandos largos.

Motd:

Las líneas que comienzan coh sm_motd contienen el texto que se muestra a cada jugador mientras se conectan. Se usa para informar a los jugadores sobre el fuego amigo, el tiempo de mapa, el mapa actual, el mapa siguiente, si hay castigo de teamkillers, de los plugins instalados y demás. Puedes añadir tus propias líneas como por ejemplo sm_motd ‘Disfruta del servidor’

Modos del StatsMe:

Añade o borra funciones del StatsMe añadiendo o borrando letras de esta configuración. Sólo deberías usar las funciones que necesitas, así que no gastes recursos.

Log-, stats- y formatos de anuncio:

Puedes cambiar el log- y el anuncio de estadísticas y de variables en los eventos que desees, pero no es recomendable.

Cargando scripts:

Asegúrate que seleccionas los scripts esenciales. Puedes activar scripts removiendo la doble barra // al principio de las líneas empezando con exec (al final del statsme.cfg), y desactivarlos añadiéndolas al principio de la línea.

Cargando Script Statsme


Menú StatsMe: IMPORTANTE:

Cambia siempre la contraseña predeterminada del menú StatsMe. Otros usuarios que conozcan la contraseña predeterminada pueden tener acceso facilmente al menú y cambiar los valores del servidor. La contraseña que especificas aquí es la que usas en el juego para acceder al menú StatsMe, ejemplo: sm_menupassword ‘micontraseña’ -> en el juego escribe statsme_menu micontrasenya para acceder al menú StatsMe.

Contraseña Statsme


Comandos

El apartado sirve para modificar internamente los scripts a tu propio gusto y modificar también algunas de las configuraciones avanzadas del StatsMe. Solo modificar si eres un usuario avanzado sino es el caso no tocar nada pues pueden causar algunos problemas

sm_do:

sintaxis: sm_do
sm_do se usa para rellenar una expresión con variables, como por ejemplo para asignar un valor a una variable interna.

sm_reg (sm_register):

Sintaxis: sm_reg [condiciones]
Las letras disponibles son:

  • a – recibe sólo un mensaje si es enviado globalmente (a todos los jugadores, así que el recibidor es 0).
  • b – recibe un mensaje sólo si es dedicado a un jugador específico (el recibidor es entonces index_of_player).
  • c – recibe sólo una vez (algunos mensajes se envían varias veces, por ejemplo: un mensaje de radio se envía separadamente a cada jugador porque cada uno puede oir unos sonidos y otros no).
  • d – no usa citas en el cuerpo del mensaje, es útil para un mensaje mas fácil y rápido (antes de enviar un mensaje asegúrate que no contiene espacios en el cuerpo).
  • e – rellena un comando con variables y lo ejecuta sin juntarlo con el cuerpo del mensaje.
  • f – valores en condiciones de coincidir exactamente con los valores del mensaje.
  • g – recibe un mensaje dedicado sólo si el jugador está vivo.
  • h – recibe un mensaje dedicado sólo si el jugador está muerto.

sm_reg se usa para registrar enventos controlables. Estos eventos controlables captan el motor de los mesajes y ejecuta el código específico (por ejemplo si un jugador muere, muestra el mensaje de muerte en la pantalla).

sm_task:

Sintaxis: sm_task [ letras ]
Las letras disponibles son:

  • a – rellena con variables mientras ejecuta esta petición.
  • b – repetición infinita.
  • c – renovar en cada cambio de mapa.

sm_task se usa para ejecutar un código particular en un tiempo específico, como por ejemplo el script de reinicio de rondas de autorr.cfg.

sm_mode / sm_mode2 / sm_mode3:

Sintaxis: sm_mode[id] [ * | #userid | equipo ]
Puedes usar las letras de la a a la z como bits. Si usas sm_mode sin la última parte (*, #userid o equipo) es fijado globalmente, es decir, que es fijado para todo el servidor y no para cada jugador específico. Tienes que fijar todos los modos para cada jugador también, pero puede esto puede ser configurado a través del statsme_menu.

sm_win:

sintaxis: sm_win [ encabezado ]
sm_win muestra un mensaje a todos los jugadores en la ventana de motd.

sm_alias:

Sintaxis: sm_alias
Las letras disponibles son:

  • a – comando de consola.
  • b – comando de habla.
  • c – no muestra el alias hablado.

sm_alias te permite captar comandos que el jugador escribe o reaccionan en él.

sm_motd:

Sintaxis: sm_motd
sm_motd te permite añadir una línea al mensaje de conexión enviado a todos los jugadores en conexión.

sm_menu / sm_pmenu:

Sintaxis: sm_menu
sm_menu añade una entrada al menú StatsMe global, también conocido como el menú de ‘admin’.
sm_pmenu añade una entrada al menú privado, el menú al que todos los jugadores pueden entrar.
El comando puede ser cualquier comando del servidor, como por ejemplo map de_dust, o puede ser también un comando de StatsMe como por ejemplo sm_mode.

Statsme 2.8.3
Descargar | Regresar

Fuente : cs-sxe.com

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  1. josé 31. Ago, 2009 at 17:30 pm #

    muy buena esta pagina, la mejor explicación que e encontrado me ayudo bastante gracias!!!! siguan asi.

  2. kitty 22. Sep, 2009 at 20:30 pm #

    amigo ami me aparece esto

    Warning: Unable to open sound/djeyl/c4powa.wav for transfer

    asi y mucho smas cuando abro el server en la consola, encima tienen mucho lagg lo s qjuegan, se podra aser algo?

Referencias

  1. Lleva tu arma en la espalda con Back Weapons | Ayuda Counter Strike en Español - Tutoriales, Mapas, Plugins, Parches, Mods e IP de Servidores - 05. Sep, 2009

    [...] de un Server de Counter Strike llama mucho la atención de los jugadores. Todas las estadísticas y demás modificaciones atraen mucho como tener el arma en la espalda, justamente es de lo trata [...]

  2. Server Dedicado Counter Strike 1.6 Protocolo 47 y 48 Programas Incluidos | Ayuda Counter Strike en Español - Tutoriales, Mapas, Plugins, Parches, Mods e IP de Servidores - 11. Feb, 2010

    [...] : Pod Bot | Statsme | sXe [...]

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