Problema con Servidor Dedicado y Protocolo 48
Luego de compartir una solución parcial para el problema de la actualización realizada por Valve como es el Parche para el Protocolo 48, que permitía la transmición de datos del Servidor Dedicado hacia los jugadores, surgió otro problema.
El nuevo conflicto es un mensaje anunciando que debemos reiniciar el servidor pues no se está enviando datos
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